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MSc Producer & Entertainment Manager

Accès
De bac+3 à bac+4
Rythme
Continu
Niveau
visé Bac+5 RNCP niveau 7
Rentrée
Septembre
Langue
Anglais
CAMPUS
campus MBS et ESMA
Qu'est ce que le MSc Producer & Entertainment Manager ?
En partenariat avec l’ESMA, classée 1ère école mondiale pour l’Excellence de la production en animation 3D* et réputée pour ses formations en Cinéma d’Animation 3D et Effets Spéciaux, Jeu Vidéo, Illustration Concept Art, Architecture d’Intérieur et Design Graphique Plurimédia, MBS School of Business – l’une des rares écoles de commerce à détenir la prestigieuse triple accréditation (AACSB, EQUIS, AMBA) – lance un programme novateur pour former les producteurs et managers des industries créatives.
Ce MSc en deux ans vous permettra d’acquérir des compétences techniques et managériales recherchées par les recruteurs du secteur du divertissement numérique. Une opportunité exceptionnelle de préparer votre avenir au sein d’un domaine en pleine évolution, alliant créativité, innovation et expertise.
Le MSc Producer & Entertainment Manager, développé conjointement par MBS et ESMA, est une formation unique destinée à façonner les leaders créatifs de demain. En combinant une solide expertise en management avec une maîtrise approfondie des métiers artistiques, ce programme prépare les étudiants à relever les défis des industries créatives.
Que ce soit dans l’animation, le cinéma, les jeux vidéo ou les effets spéciaux, les diplômés acquièrent les compétences nécessaires pour diriger des projets complexes, mêlant innovation, stratégie et créativité. Ce programme offre une compréhension approfondie de l’interconnexion entre l’art et le business, faisant de ses participants des acteurs clés dans un secteur en constante évolution.
Objectifs
Ce programme vise à vous fournir une double expertise en management et en gestion de projets audiovisuels. Vous développerez des compétences clés pour :
- Maîtriser la gestion de projet et les compétences managériales nécessaires à la réussite d’une production.
- Piloter les budgets et les dimensions commerciales de projets créatifs dans des conditions réelles.
- Appréhender les techniques de développement et de production d’œuvres audiovisuelles, de films d’animation, de jeux vidéo et d’effets spéciaux.
- Analyser l’impact des innovations technologiques, comme l’intelligence artificielle, sur l’industrie de l’Entertainment.
Ces atouts vous permettront de vous démarquer et de réussir dans le secteur dynamique des industries créatives.
Le programme pédagogique
Au cours de cette première année, les étudiants consolident leur compréhension des principes stratégiques et opérationnels du management et des processus de production dans les industries du divertissement.
Objectifs clés :
- Maîtriser les fondamentaux en Management, Ressources Humaines, Marketing, Supply Chain et Gestion de projet.
- Développer des compétences analytiques grâce à des études de cas pour :
- Évaluer le potentiel d’un projet de production.
- Établir des stratégies de financement.
- Superviser la qualité des productions dans les domaines de l’animation 3D, des jeux vidéo, et de la production cinématographique.
- Négocier efficacement dans des contextes interculturels.
- Apprendre à utiliser des outils numériques spécifiques à la gestion et à la production.
- Participer à des ateliers et MasterClass animés par des professionnels de l’industrie.
Cette année offre une vision globale des enjeux de l’Entertainment, tout en initiant les étudiants aux défis concrets du secteur.
La deuxième année se concentre sur le perfectionnement des compétences en gestion de projets complexes et sur une immersion en production.
Temps forts :
- Acquisition de compétences avancées en stratégie de distribution internationale, aspects juridiques et contractuels, et prospection de projets innovants.
- Réalisation d’un projet concret en intégrant une équipe de production.
Dans ce cadre, chaque étudiant joue un rôle clé en tant que producteur :
- Évaluer le potentiel d’un projet et concevoir un plan de développement.
- Élaborer un plan de financement et une stratégie de levée de fonds.
- Établir des partenariats stratégiques.
- Superviser le dossier de production et coordonner l’équipe.
- Contrôler la qualité des livrables et résoudre les éventuels problèmes.
- Présenter le projet de manière professionnelle.
Cette immersion permet aux étudiants d’acquérir une posture professionnelle affirmée, tout en s’appuyant sur les dernières innovations technologiques, notamment l’intégration de l’IA dans la production.
Opportunités de carrières :
Avec la croissance rapide des industries créatives, de nouvelles opportunités professionnelles ont émergé nécessitant un ensemble unique de compétences. En tant que diplômé du MSc Producer & Entertainment Manager, vous serez idéalement qualifié pour occuper des postes à responsabilités dans n’importe quel secteur des industries créatives :
OPPORTUNITÉS DANS LA 3D
A l’issue de la formation, vous serez prêts à occuper des postes clés dans l’environnement dynamique de la conception 3D, tels que :
- Studios réalisant des films d’animation pour le cinéma ou la télévision : longs métrages, courts métrages et séries télévisées.
- Entreprises de post-production chargées de créer des effets spéciaux pour des films, des publicités animées ou des habillages de chaînes de télévision.
- Studios de jeux vidéo produisant des bandes-annonces et des cinématiques.
- Studios de création d’images numériques pour des usages industriels, architecturaux, scientifiques et médicaux.
Ces dernières années, les principaux recruteurs de diplômés d’ESMA en conception 3D sont Walt Disney company, Sony entertainment , Fortiche, Mikros, Illumination Mac Guff, TAT, Super prod, Ubisoft, MPC, Teamto, Jungler, Blue Zoo, Supamonks, Dwarf, NWave Studio, Untold Studio, TNZPV, BUF Studio, Circus, Xilam…
OPPORTUNITÉS DANS LES JEUX VIDÉO
Une fois diplômés, vous serez prêts à intégrer des postes stratégiques dans le secteur du jeu vidéo, comme :
- Grands studios de jeux vidéo : Ubisoft, Dontnod Entertainment, Quantic Dream, Spiders, Ankama, Voodoo, Kylotonn, Arkane Studios, Focus Home Interactive, Larian Studios, etc.
- Studios de taille moyenne à petite.
- Éditeurs de jeux vidéo et de jeux de société : fabricants de jouets et de jeux électroniques.
- Agences de communication, de publicité et de marketing, agences de gamification.
- Développeurs de “serious games”.


Frais de scolarité et bourses
Les frais de scolarité suivants s’appliquent pour le MSc Producer and Entertainment Manager : 13 400 €/an
Pour promouvoir l’ouverture sociale et l’égalité des chances, MBS offre des bourses individuelles pouvant aller jusqu’à 2000 €, en fonction des résultats d’admission. Si vous souhaitez être considéré pour une bourse, veuillez postuler tôt car les places sont limitées.
FAQ
Envie d’en savoir plus ? N’hésitez pas à nous contacter ou consulter notre FAQ
Langue d’enseignement : français et anglais
Durée : Environ 1500 heures de cours répartis sur 3 années d’études
Rythme : Continu. Possibilité d’alternance en 2ᵉ et 3ᵉ année (3 semaines en entreprise / 1 semaine sur le campus par mois)
Rentrée : Septembre – Janvier (janvier en 1ʳᵉ année uniquement)
Pédagogie : Une méthode de pédagogie active, comprenant entre autres l’utilisation de contenus et d’activités en ligne, l’application d’une approche de « classe inversée » et l’apprentissage par l’expérience. Cette méthode d’enseignement favorise l’implication, l’autonomie et l’esprit d’initiative.
Modalités d’enseignement : En présentiel
Enseignements : assurés par les enseignants-chercheurs et consultants-formateurs de MBS et des professionnels en activité.
Niveau de sortie : Visa Bac +3, Grade de Licence, Niveau 6
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